더북(TheBook)

‘동기식 데이터 변경법’에서는 메시지 왕복이 총 세 번 오갑니다. 따라서 최소 120마이크로초가 걸립니다.

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이때 서버 1에서 플레이어 정보를 보호하는 임계 영역이나 뮤텍스가 지나치게 광범위하게 보호하는 경우, 서버 1에서 처리해야 할 다른 일이 40~120마이크로초만큼 시간이 지연될 가능성이 높아집니다. 최악의 경우를 생각해 봅시다. 서버 1이 싱글스레드이거나 그 뮤텍스가 서버 1이 가진 모든 데이터를 보호한다면, 처리해야 할 다른 일들은 반드시 40~120마이크로초만큼 시간이 지연될 것입니다.

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