이처럼 병렬 처리할 수 있는 장치에서 병렬로 처리하지 못하는 시간에 비례하여 병렬 효과가 급감하는 현상을 암달의 법칙 또는 암달의 저주라고 합니다. 따라서 동기 분산 처리의 잘못된 사용은 분산 서버의 효과를 떨어뜨릴 수 있습니다.
Note
플레이어 간 직접적인 상호 작용이 적은 소셜 네트워크 게임(Social Network Game, SNG)에서는 일부러 잠금을 하지 않습니다. 그렇게 성능 문제를 해결하기도 합니다. 그러나 이는 플레이어 간 직접적인 상호 작용이 매우 적거나 없기 때문에 가능한 것입니다. 플레이어 간 직접적인 상호 작용이 많은데 잠금을 하지 않으면 데이터 일관성이 쉽게 망가집니다.