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SNG뿐만 아니라 실시간 멀티플레이 대신 비동기 멀티플레이를 하는 모바일 RPG 게임에서도 종종 이렇게 구성합니다. 여기서 비동기 멀티플레이란 플레이어 간 상호 작용이 즉시 일어나지 않는 것을 의미합니다. 예를 들어 내가 상대방 플레이어와 협동해서 몬스터를 사냥하는 경우, 상대방 플레이어는 실제로 게임을 하지 않더라도 상대방 플레이어 캐릭터를 빌려서 씁니다. 이때 나는 상대방 플레이어의 캐릭터를 직접 조종하거나 게임 AI로 자동으로 움직입니다. 어떻게 보면 가짜 멀티플레이죠.

경우에 따라 이를 분산 서버 구성이 조합하기도 합니다. 예를 들어 MMORPG 게임이라고 하더라도 게임 기획 내용에 인던(인스턴트 던전)이 있다면, MMORPG 게임에서 분산 서버 구성이 뒤섞이기도 합니다. SNG나 비동기 멀티플레이 모바일 게임이라고 하더라도 게임 기획 내용에 실시간 대전이나 실시간 공성전이 있다면, SNG 분산 서버 구성과 MMORPG 분산 서버 구성이 뒤섞이기도 합니다.

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