10.8 요약 및 결론
지금까지 게임 서버가 하는 역할들에 대해서 어떤 형태로 분산 서버를 구성하는지 살펴보았습니다. 그리고 게임 서버 장르별로 서버의 분산 형태도 알아보았습니다.
그런데 주의해야 할 점이 있습니다. 게임 장르가 같다는 이유만으로 분산 서버의 형태가 반드시 하나로만 나오지 않는다는 것입니다. 똑같은 게임 장르라고 하더라도 플레이어가 전투를 하는 방식 또는 플레이어와 플레이어 간 커뮤니티 관련 게임 기획 내용에 따라, 이상적인 분산 서버의 형태는 달라질 수 있습니다. 이를 무시할 경우 자칫하면 분산할 필요가 없는 부분을 분산하거나 정작 분산해야 하는 것을 분산하지 않는 실수를 할 수 있습니다.
이 장에서 알아본 것은 일종의 모범 답안입니다. 이 모범 답안을 기초로 삼되, 9장에서 익힌 분산 서버 설계 지침을 응용하여 여러분 게임 서버의 분산 설계를 하기 바랍니다.
세상은 넓고 여러분이 만들어야 할 게임은 아직도 많습니다. 건투를 빕니다.