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임의의 다각형을 그리기 위해서는 polylines() 함수를 사용할 수 있습니다. polylines() 함수에는 다각형의 꼭지점 좌표를 전달해야 하며, 꼭지점 좌표는 보통 vector<Point> 자료형에 저장하여 전달합니다. polylines() 함수 원형은 다음과 같습니다.

void polylines(InputOutputArray img, InputArrayOfArrays pts,
               bool isClosed, const Scalar& color,
               int thickness = 1, int lineType = LINE_8, int shift = 0);

img

입출력 영상

pts

다각형 외곽 점들의 좌표 배열. 주로 vector<Point> 타입

isClosed

다각형이 닫혀 있는지를 나타내는 플래그. 이 값이 true이면 다각형의 마지막 꼭지점과 첫 번째 꼭지점을 잇는 직선을 추가로 그립니다.

color

선 색상

thickness

선 두께. 이 값이 음수(-1 또는 FILLED)이면 내부를 채웁니다.

lineType

선 타입

shift

그리기 좌표 값의 축소 비율(오른쪽 비트 시프트(>>) 연산)

 

사각형, 원, 타원, 다각형 그리기 함수를 사용하여 그림을 그리는 예제 코드를 코드 4-7에 나타냈습니다. 코드 4-7의 drawPolys() 함수는 흰색으로 초기화된 400×400 크기의 영상에 다양한 사각형, 원, 타원, 다각형을 그려서 화면에 출력합니다. drawPolys() 함수가 정의된 소스 파일은 내려받은 예제 파일 중 ch04/drawing 프로젝트에서 확인할 수 있습니다.

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