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▲ 그림 7-12 언샤프 마스크 필터의 동작 방식

 

그림 7-12에서 g(x, y)는 입력 영상에서 블러링된 영상을 뺀 결과이므로 g(x, y)는 입력 영상에서 오직 날카로운 성분만을 가지고 있는 함수라고 할 수 있습니다. 그러므로 입력 영상 f(x, y)에 g(x, y)를 더함으로써 날카로운 성분이 강조된 최종 영상 h(x, y)가 얻어지는 것으로 해석할 수 있습니다. 그런데 f(x, y)에 g(x, y)를 단순하게 더하는 것이 아니라 실수 가중치를 곱한 후 더하면 날카로운 정도를 사용자가 조절할 수 있습니다. 즉, 샤프닝이 적용된 결과 영상 h(x, y) 수식을 다음과 같이 수정할 수 있습니다.

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