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PCA와 마찬가지로 t-SNE는 비지도 방법입니다. 앞의 코드에서는 colors 매개변수를 사용하여 시각화 목적으로만 클래스 레이블 y_digits(0~9)를 사용합니다. 맷플롯립의 PathEffects는 시각화 목적으로 사용했으며 클래스 레이블을 각 숫자에 속하는 데이터 포인트의 (np.median으로) 중앙에 표시합니다. 결과 그래프는 그림 5-16과 같습니다.

▲ 그림 5-16 손글씨 숫자를 2D 특성 공간으로 축소한 t-SNE의 임베딩 시각화

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