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새로운 포인트 B = [1, 0.25]를 이전 벡터에 더해 보겠습니다. 기하학적으로는 벡터 화살표를 연결하여 계산할 수 있습니다. 최종 위치는 두 벡터의 덧셈을 나타내는 벡터가 됩니다(그림 2-8). 여기에서 볼 수 있듯이 벡터 A에 벡터 B를 더하는 것은 점 A를 새로운 위치로 복사하는 동작입니다. 원래 점 A에서 새로운 위치까지 거리와 방향은 벡터 B에 의해 결정됩니다. 동일한 벡터 덧셈을 평면에 있는 점 집합(하나의 객체)에 적용하면 새로운 위치에서 전체 객체의 복사본을 만들게 됩니다(그림 2- 9). 따라서 텐서 덧셈은 객체를 특정 방향으로 특정 양만큼 (객체를 왜곡시키지 않고) 이동하는 행동을 나타냅니다.

▲ 그림 2-8 두 벡터의 덧셈에 대한 기하학적 해석

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