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케이블 유형 및 커넥터 유형 같은 세부 사항은 네트워크 접근 계층에 직접적인 책임이 있진 않지만, 네트워크 접근 계층의 소프트웨어 구성 요소를 설계하려면 개발자는 물리적 네트워크에 대한 특정한 특성 집합을 반드시 가정해야 합니다. 따라서 네트워크 접근 소프트웨어는 반드시 특정 하드웨어 설계와 함께 제공되어야 합니다.

중요한 점은 네트워크 접근 상위 계층은 하드웨어 설계에 대해 걱정할 필요가 없다는 것입니다. TCP/IP 스택은 하드웨어와의 상호 작용에 대한 모든 세부 사항이 네트워크 접근 계층에서 발생하도록 설계되었습니다. 이 디자인 덕분에 TCP/IP가 다양한 전송 매체를 통해 작동할 수 있습니다.

네트워크 접근 계층에 있는 일부 아키텍처는 다음과 같습니다.

IEEE 802.3(이더넷): 사무실과 가정에서 많이 사용되는 일반적인 케이블 기반 네트워크

IEEE 802.11(무선 네트워킹): 사무실과 가정, 커피숍에서 사용되는 무선 LAN 네트워크 기술

IEEE 802.16(WiMAX): 장거리 모바일 무선 연결에 사용되는 네트워크 기술

PPP(Point-to-Point Protocol): 전화선을 통한 모뎀 연결에 사용되는 프로토콜

TCP/IP는 다른 네트워크 아키텍처도 지원합니다. 그림 3-2에서 볼 수 있듯이 각 경우에 프로토콜 스택의 모듈형 특성은 해당 표준에서 작동하는 하드웨어 인식 소프트웨어 구성 요소가 논리 주소 지정과 같은 서비스를 지원하는 하드웨어 독립적 상위 계층과 인터페이스할 수 있음을 의미합니다.

▲ 그림 3-2 네트워크 접근 계층은 전송 매체의 세부 사항을 캡슐화하므로 스택의 상위 계층은 하드웨어와 독립적으로 작동할 수 있다

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