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그림 6-4는 연결이 형성됐을 때 컴퓨터가 TCP 소켓 정보를 교환하는 방법입니다.

▲ 그림 6-4 소스와 대상 소켓 번호 교환

다음은 컴퓨터가 소켓을 통해 대상 기기의 애플리케이션에 접근하는 방법에 대한 예입니다.

1. 컴퓨터 A는 잘 알려진 포트를 통해 컴퓨터 B의 애플리케이션과 연결을 시작합니다. 잘 알려진 포트는 IANA(인터넷 할당 번호 관리 기관)가 특정 애플리케이션에 할당된 포트 번호로, 현재는 ICANN(국제 인터넷 주소 관리 기구)이 관리하고 있습니다. 표 6-1과 표 6-2에서 잘 알려진 TCP와 UDP 포트 목록을 확인하세요. 잘 알려진 포트는 IP 주소와 결합해서 컴퓨터 A의 대상 소켓 주소가 됩니다. 해당 요청은 컴퓨터 A로 정보를 다시 보낼 때 컴퓨터 B가 사용할 소켓 번호를 포함한 데이터 필드를 갖습니다. 이는 컴퓨터 A의 소스 소켓 주소입니다.

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