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하지만 후보 영역 추출 네트워크는 이미지에 존재하는 객체들의 크기와 비율이 다양하기 때문에 고정된 N×N 크기의 입력만으로 다양한 크기와 비율의 이미지를 수용하기 어려운 단점이 있습니다. 이러한 단점을 보완하기 위해 여러 크기와 비율의 레퍼런스 박스(reference box) k개를 미리 정의하고 각각의 슬라이딩 윈도우 위치마다 박스 k개를 출력하도록 설계하는데, 이 방식을 앵커(anchor)라고 합니다. 즉, 후보 영역 추출 네트워크의 출력 값은 모든 앵커 위치에 대해 각각 객체와 배경을 판단하는 2k개의 분류에 대한 출력과 x, y, w, h 위치 보정 값을 위한 4k개의 회귀 출력을 갖습니다. 예를 들어 특성 맵 크기가 w×h라면 하나의 특성 맵에 앵커가 총 w×h×k개 존재합니다.

▲ 그림 6-45 앵커

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