마무리
이번 시간에는 엔트리를 활용하여 도형을 그려 보고 프랙털 구조의 미디어아트 프로그램을 만들며 함수에 대해 알아보았습니다. 함수란 특정 명령어의 집합으로, 어떤 목적과 기능을 하는 부분이며 언제든 사용할 수 있도록 묶어서 이름을 붙여 주는 것을 뜻합니다. 함수를 구성할 때 매개변수 및 조건을 사용할 수 있다는 점을 꼭 기억하세요.
마무리
이번 시간에는 엔트리를 활용하여 도형을 그려 보고 프랙털 구조의 미디어아트 프로그램을 만들며 함수에 대해 알아보았습니다. 함수란 특정 명령어의 집합으로, 어떤 목적과 기능을 하는 부분이며 언제든 사용할 수 있도록 묶어서 이름을 붙여 주는 것을 뜻합니다. 함수를 구성할 때 매개변수 및 조건을 사용할 수 있다는 점을 꼭 기억하세요.