제작 환경이 실행되면서 다음과 같은 화면이 나타납니다.
그림 1-52 | 클래식 베이스플레이트 제작 환경
➊ 상단 메뉴 바 : 게임 제작에 사용되는 명령 아이콘과 각종 메뉴 목록이 있습니다.
➋ 주 화면 : 게임 환경을 볼 수 있는 화면입니다. 지형을 만들거나 주인공이 생성되는 위치, 적 및 아이템을 배치할 수 있습니다.
➌지형 편집기(Terrain Editor) : 지형을 편집할 수 있습니다. 만드는 게임에 적합한 지형을 만드는 데 사용합니다.
➍ 탐색기(Explorer) : 게임에 사용되는 각종 재료들이 전부 표시됩니다. 조명, 괴물, 아이템, 루아 스크립트, 소리 파일 등 게임에 사용되는 모든 재료들을 볼 수 있습니다.
➎ 속성(Properties) : 게임 제작에 사용되는 재료들의 특성을 확인하고 수정할 수 있습니다. 색상을 바꾸거나 크기를 크게 하고 위치도 바꿀 수 있습니다.
➏ 보기 선택기(View Selector) : 주사위처럼 생긴 보기 선택기에서 원하는 방향의 면을 클릭하면 3D 가상 공간에서 해당하는 방향에서 공간을 바라보도록 시점이 이동합니다.