더북(TheBook)

CHAPTER 03
게임 환경에 GUI 만들기

GUI는 상황에 따라 꼭 스크린GUI가 아니라 게임 환경 안에 구성해야 할 경우도 있습니다.

로블록스 스튜디오에서 게임 환경 안에 GUI를 만들려면 파트에 직접 표면GUI(SurfaceGUI) 기능을 사용해야 합니다. 먼저 게임 환경에 X값은 8, Y값은 4의 크기를 가진 블록 파트를 추가합니다. 이름은 ‘SignBoard’로 변경합니다.

 

그림 7-23 | SignBoard 블록 파트 배치

 

배치한 SignBoard에 표면GUI(SurfaceGUI)를 추가합니다. 파트에 각종 효과(Effets)를 추가하는 방법과 동일합니다. SignBorad의 [추가]() 아이콘을 클릭한 후 ‘표면GUI(SurfaceGUI)’를 검색하여 추가합니다.

 

그림 7-24 | 표면GUI 추가

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