변수를 이용하여 기본적인 코드를 작성하고 출력해 보겠습니다. 상단 메뉴에서 [스크립트 메뉴] 탭의 [중지(Stop)]를 클릭하여 게임 테스트 모드에서 빠져나온 뒤 아래 코드와 같이 스크립트를 변경하세요.
코드
local str = "Hello World!" local num = 12345.6789 local logic = true print(str) print(num) print(logic)
TIP
코드 넷째 줄에 공백(빈줄)을 준 이유는 보기 좋게 하기 위해서입니다. 반드시 빈 줄을 만들어야 하는 것은 아닙니다.
입력을 마쳤으면 상단 메뉴에서 [플레이]를 클릭하고 하단 출력 창에서 결과값을 확인합니다.
실행 결과
Hello World! 12345.6789 true
잠깐만요
변수의 이름을 만드는 방법
변수를 만들 때는 가독성을 높이기 위해서 이름을 만드는 두 가지 규칙이 있습니다. ‘파스칼 표기법’과 ‘카멜 표기법’입니다.
① 파스칼 표기법(PascalCase) : 첫 번째 문자를 대문자로 표기합니다. (예: LoopingPart, EndZone)
② 카멜 표기법(camelCase) : 첫 번째 문자를 소문자로 표기합니다. (예: loopingPart, playerHealth)
이 책에서 파트와 스크립트는 ‘파스칼 표기법’을 따르고 스크립트 안에 변수명은 ‘카멜 표기법’을 적용할 것입니다.