03 벽돌 색상을 변경하는 구조와 똑같습니다. 다만 ColorPart 아래에 있는 불 효과까지 접근하는 코드가 추가되었을 뿐입니다. 상단 메뉴에서 [플레이]를 클릭해 시험해 보면 자동으로 불의 크기가 변하는 것을 확인할 수 있습니다.
그림 3-9 | 자동으로 크기가 변하는 불
3. 색상을 바꾸고 효과를 합쳐 응용하기
앞서 작성했던 두 스크립트를 탐색기 창에서 선택하고 Delete 키를 눌러 삭제합니다. 위에서 배웠던 내용을 하나의 스크립트로 합쳐 보겠습니다. 불 효과의 크기를 ‘25’, 히트를 ‘25’로 변경하겠습니다. 새로운 스크립트에서는 벽돌의 색상과 불의 색상을 똑같이 맞추겠습니다. 다시 말해서 ColorPart가 빨간색일 때는 빨간색 불, 초록색일 때는 초록색 불이 타오르게 할 것입니다. 새로운 스크립트의 이름은 ‘colorFireChange’로 변경합니다.
그림 3-10 | 파트 색상과 같은 색상의 불