02 지형 편집기 창의 [만들기] 탭에서 [생성(Generate)]을 클릭하면 여러 가지 옵션이 나옵니다. 여기서는 ‘재질 설정’ 항목에서 물(Water), 평야(Plains), 모래 언덕(Dunes), 언덕(Hills), 협곡(Canyons) 정도만 체크하겠습니다. 선택을 마쳤으면 맨 아래에 있는 [생성(Generate)] 버튼을 클릭하세요.
그림 3-28 | 재질 설정(Material Settings)에 필요한 지형 효과 선택
02 지형 편집기 창의 [만들기] 탭에서 [생성(Generate)]을 클릭하면 여러 가지 옵션이 나옵니다. 여기서는 ‘재질 설정’ 항목에서 물(Water), 평야(Plains), 모래 언덕(Dunes), 언덕(Hills), 협곡(Canyons) 정도만 체크하겠습니다. 선택을 마쳤으면 맨 아래에 있는 [생성(Generate)] 버튼을 클릭하세요.
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