➋ 재질 설정(Material Settings) : 지형의 재질을 선택하는 속성입니다.
ⓒ 생물군을 선택하여 적용(Choose Biome to apply) : 지형의 종류를 선택하는 속성입니다. 지형의 종류를 선택하면 선택한 종류에 맞추어 만들어 줍니다. 지형의 종류는 물(Water), 습지(Marsh), 평야(Plain), 언덕(Hills), 모래 언덕(Dunes), 협곡(Canyons), 산(Mountains), 용암지대(Lavascape), 북극(Artic)입니다.
ⓓ 생물군 크기(Biome Size) : 전체 크기에서 선택한 지형의 크기를 결정합니다. 16~4,096 값을 가지며 크기가 작을수록 변화가 매우 다양하고, 크기가 크면 매우 단조로운 효과를 보입니다. 예를 들어 용암지대와 북극을 두 개 선택한 뒤 생물군 크기를 한쪽은 16, 다른 한 쪽은 4,096으로 만들 경우, 크기가 16인 지형은 두 개의 지형이 적절히 섞이는 반면, 4,096을 입력한 쪽은 하나의 지형만 나오게 됩니다.
그림 4-5 | 왼쪽이 4,096, 오른쪽이 16인 경우
ⓔ 동굴(Caves) : 자동으로 동굴을 만들어 줍니다.