더북(TheBook)

무시(Ignore Water) : 새로 만들 지형이 물(Water) 효과를 무시할 수 있도록 설정합니다. 활성화하고 지형을 만들다가 물 효과를 만나면 새로운 지형의 앵커 포인트의 기준을 물 표면에 두지 않고 물 바닥에 앵커 포인트를 두고 지형을 만듭니다.

 

그림 4-11 | 왼쪽 물 무시 켠 상태, 오른쪽 물 무시 끈 상태

 

재질 설정(Material Settings) : 지형 효과의 종류를 선택하는 메뉴입니다.

자동 재질(Auto Material) : 자동적으로 지형 효과를 지정하는 메뉴입니다. 이 효과를 적용하면 기존에 있는 지형에서 자동으로 재질을 불러와서 작업을 하게 됩니다.

적용할 재질을 선택하세요(Choose a material to apply) : 만들고 싶은 지형 효과 종류입니다. 아스팔트(Asphalt), 현무암(Basalt), 벽돌(Brick), 자갈(Cobblestone), 콘크리트 (Concrete), 갈라진 용암(Cracked Lava), 빙하(Glacier), 잔디(Grass), 토양(Ground), 얼음(Ice), 무성한 잔디(Leafy Grass), 석회암(Limestone), 진흙(Mud), 보도(Pavement), 바위(Rock), 소금(Salt), 모래(Sand), 사암(Sandstone), 슬레이트(Slate), 눈(Snow), 물(Water), 나무 판자(vv)가 있습니다.

 

그림 4-12 | 여러 가지 지형 재질

신간 소식 구독하기
뉴스레터에 가입하시고 이메일로 신간 소식을 받아 보세요.