➋ 삭제(Subtract) : 지형 효과를 떼어내는 기능입니다. 일정 지역의 지형 효과를 삭제할 때 사용합니다.
➌ 높이기(Grow) : 지형을 브러시 크기에 맞게 채우며, 언덕을 만들 때 사용합니다. 2가지 속성이 있습니다.
ⓐ 강도(Strength) : 0.1~1까지의 범위를 가지며 강도를 설정합니다. 1이면 매우 빠르게 높아집니다.
ⓑ 평면 고정(Plane Lock) : 평면 고정이 활성화되어 있으면 브러시의 크기만큼 높이기가 작동합니다. 비활성화되면 브러시도 함께 커지면서 원하는 만큼 계속 지형을 크게 할 수 있습니다.
➍ 낮추기(Erode) : 키우기와 반대로 지형을 낮추는 기능입니다. 동굴이나 협곡 등을 만들 때 유용합니다.
➎ 다듬기(Smooth) : 지형을 다듬는 기능입니다. 지형을 ‘붙이기’로 만들다가 부자연스러운 부분이 생겼을 때, 예컨대 뾰족한 부분이나 각진 부분을 둥글게 만들어 줍니다.
➏ 평탄화(Flatten) : 지형을 평평하게 만드는 기능입니다. 평야를 만들 때 사용합니다. 다지기는 2가지 속성이 있습니다.