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02 게임이 시작될 때 배치된 블록 파트에 불을 붙이는 스크립트를 추가해 봅시다. 배치된 파트에 스크립트를 추가하고 ‘Fire’라고 이름을 변경합니다.

그림 5-4 | 블록 파트에 스크립트추가

TIP 파트에 스크립트를 추가하고 이름을 변경하는 방법은 106쪽을 참고하세요.

 

 

03 추가한 스크립트에 아래의 코드를 입력해 줍니다.

 

코드 | 파일명: Fire.lua

local part = script.Parent            --블록 파트를 part 변수에 담기 
local fire = Instance.new("Fire")     --불 효과를 fire 변수에 담기
fire.Parent = part                    --불(fire) 효과의 부모(Parent)를 블록 파트로 지정
fire.Size = 15                        --불 효과의 크기(Size) 변경
fire.Heat = 15                        --불 효과의 히트(Heat) 변경
fire.Color = Color3.fromRGB(0,0,255)  --불 효과의 색상을 파란색으로 변경
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