더북(TheBook)

2 스크립트에 코드 입력하기

 

03 초깃값 확인을 마쳤으면 JumpPowerUp 스크립트에 아래의 코드를 추가합니다.

 

코드 | 파일명: JumpPowerUp.lua

local jumpPowerUP = script.Parent     --JumpPowerUp 파트를 변수에 담기

function jumpTrigger(player)          --jumpTrigger 함수 정의
    local character = player.Parent   --player 변수에 담기
    --Humanoid 속성을 humanoid 변수에 담기
    local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")  
    --humanoid가 있고 humanoid의 JumpPower가 50보다 작거나 같으면
    if humanoid and humanoid.JumpPower <= 50 then  
        humanoid.UseJumpPower = true   --UseJumpPower 활성화
        humanoid.JumpPower = 500       --JumpPower 500으로 변경
        wait(5)                        --5초 기다리기
        humanoid.JumpPower = 50        --JumpPower 초깃값으로 변경
    end
end

--JumpPowerUp Part에 캐릭터가 닿으면 jumpTrigger 함수 실행
jumpPowerUP.Touched:Connect(jumpTrigger)  

 

위 코드는 JumpPowerUp 파트에 캐릭터가 닿으면 캐릭터의 JumpPower를 ‘500’으로 변경하고 5초 뒤에 초깃값으로 되돌립니다.

 

그림 5-39 | 한 번의 점프로 하늘 끝까지 날아오른 캐릭터

신간 소식 구독하기
뉴스레터에 가입하시고 이메일로 신간 소식을 받아 보세요.