03 GetPoints 스크립트에 아래의 코드를 입력합니다.
코드 | 파일명: GetPoints.lua
local pointPart = script.Parent --apple 파트를 변수에 담기 local applePoints = 30 --획득 점수 변수에 담기 local Players = game:GetService("Players") --"Players" Service 변수에 담기 local function givePoints(player) --점수를 획득하는 givePoints 함수 --Player의 "leaderstats" 폴더를 변수에 담기 local playerStats = player:WaitForChild("leaderstats") --leaderstats의 "Points"를 변수에 담기 local playerPoints = playerStats:WaitForChild("Points") playerPoints.Value = playerPoints.Value + applePoints --점수 획득 pointPart:Destroy() --점수 획득 후 아이템 사라지게 하기 local playerCharacter = player.Character --플레이어 캐릭터 변수에 담기 --ParticleEmitter Effect 변수에 담기 local particle = Instance.new("ParticleEmitter") --ParticleEmitter Effect를 플레이어 캐릭터 머리에 적용 particle.Parent = playerCharacter:WaitForChild("Head") wait(1) --1초 기다리기 particle:Destroy() --ParticleEmitter Effect 없애기 end
--partTouch 함수 : 사과와 플레이어의 Touch Event 함수 local function partTouched(otherPart) --플레이어 변수에 담기 local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(otherPart.Parent) if player then --player에 값이 있으면 아래 코드 실행 givePoints(player) --givePoints 함수 실행 end end --사과 아이템에 Touch Event가 있으면 partTouch 함수 실행 pointPart.Touched:Connect(partTouched)
TIP GetPoints 스크립트는 앞에 나온 PlayerSetup 스크립트가 있어야 작동합니다.