더북(TheBook)

GetPoints 스크립트는 크게 2가지로 나뉩니다. 첫 번째는 실제 점수를 추가하는 givePoints 함수이고, 두 번째는 터치 이벤트(Touch Event)를 제어하는 partTouched 함수입니다. 이렇게 함수를 두 개로 나눈 이유는 점수를 저장하는 공간이 game.Players.[캐릭터 이름]이지만 실제 터치 이벤트가 발생하는 공간은 game.Workspace.[캐릭터 이름]이기 때문입니다. 이제 완성한 사과 아이템을 여러 개로 복사하여 배치하면 사과를 먹을 때 마다 점수가 올라가는 것을 확인할 수 있습니다.

 

그림 5-66 | 여러 개의 사과 먹기

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