06 바지 개체를 추가하면 이름이 ‘Clothing’으로 바뀝니다. ‘Clothing’을 클릭하고 속성 창을 보면 이미지 템플릿을 선택할 수 있습니다. 속성 창의 ‘바지 템플릿(Pants Template)’ 오른쪽 칸을 클릭하여 미리 업로드한 이미지를 선택해서 반영합니다.
그림 5-88 | 의상 템플릿이 반영된 모습
07 같은 방법으로 마네킹과 터치 파트를 2개 더 만들고 이름을 각각 ‘Clothes2/Change2’, ‘Clothes3/Change3’으로 변경합니다. 이때 Clothes2에는 Clothes1과 마찬가지로 바지(Pants) 개체를 추가하고 ‘Clothes3’에는 셔츠(Shirts) 개체만 추가합니다. 의상 개체를 마네킹에 추가하면 아이콘 모양만 바뀌고 이름은 ‘Clothing’으로 자동 변경됩니다.
그림 5-89 | 마네킹에 의상 개체 추가 결과