CHAPTER 12
죽었던 위치에서 다시 시작하기
이번에는 게임을 만들면서 게임 진행하는 지역마다 스폰로케이션(SpawnLocation)을 배치하여 탈락 시 마지막 스폰로케이션에서 다시 시작하는 방법을 실습해 보겠습니다. 즉, 각각의 스폰로케이션에 체크 포인트 기능을 적용하여 매우 간접적인 ‘중간 저장’을 구현해 보겠습니다.
이번에는 게임을 만들면서 게임 진행하는 지역마다 스폰로케이션(SpawnLocation)을 배치하여 탈락 시 마지막 스폰로케이션에서 다시 시작하는 방법을 실습해 보겠습니다. 즉, 각각의 스폰로케이션에 체크 포인트 기능을 적용하여 매우 간접적인 ‘중간 저장’을 구현해 보겠습니다.