[커밋] 버튼을 클릭하면 상태가 ‘변경 없음(Empty)’으로 변경되고 작성한 코드는 정상적으로 반영됩니다. 커밋(Commit)을 마쳐야 모든 팀원들이 작성한 스크립트가 개발 중인 게임에 적용된 것을 확인할 수 있습니다.
그림 6-35 | 커밋 후 친구가 확인한 fire 파트 스크립트
이번에 수정(Edit) 권한을 가진 친구가 FirePart의 효과를 불(fire)이 아니라 반짝(Sparkles) 효과로 변경해 보겠습니다. fire 변수에 "Fire"부분을 "Sparkles"로 변경합니다.
그림 6-36 | FirePart 스크립트 변경
그림 6-37 | 커밋 전 테스트