먼저 이미지 버튼에 사진을 적용하기 위해서 두 장의 사진을 준비하고 이름을 바꿉니다. 하나는 ‘HoverImage’, 다른 하나는 ‘PressedImage’로 바꾸어 줍니다. 로블록스에서 사진을 사용하기 위해서 먼저 만들고 있는 게임을 로블록스 서버에 게시해야 합니다. 게시를 하면 애셋 관리자(Asset Manager)를 볼 수 있으며 게임에 사용되는 이미지, 메시(Mesh) 등 애셋(asset)을 저장하고 관리할 수 있습니다. 애셋 관리자(Asset Manager)는 로블록스 스튜디오 상단 메뉴의 [보기(View)] 탭에서 확인할 수 있습니다.
그림 7-17 | 애셋 관리자 위치