또 다른 예시를 살펴봅시다. 다음과 같이 벡터 와 집합 M이 있을 때, M를 계산하여 그래프로 표현하면 다음과 같습니다.
일 때,
이때 와 를 그래프로 그리면 그림 11-6과 같습니다.
그림 11-6 | 벡터 와 '
벡터 가 벡터 (벡터 와 집합 M의 곱셈)로 변형된 것 역시 ‘벡터의 변환’이라고 합니다. 참고로 벡터의 변환은 다음과 같이 대문자 T로 표기합니다.
T: Rn → Rm
벡터의 변환은 비디오 게임 등 3D 공간에서 포인트 혹은 벡터의 회전 및 이동 등을 수행하는 데 사용합니다.