# 게임 시작
game_start()
# 보병 3기 생성
so1 = Soldier()
so2 = Soldier()
so3 = Soldier()
# 탱크 2기 생성
ta1 = Tank()
ta2 = Tank()
# 전투기 1기 생성
st1 = Stealth()
실행결과 |
[알림] 새로운 게임을 시작합니다. 보병 유닛을 생성했습니다. 보병 유닛을 생성했습니다. 보병 유닛을 생성했습니다. 탱크 유닛을 생성했습니다. 탱크 유닛을 생성했습니다. 전투기 유닛을 생성했습니다. |
실행하면 게임을 시작하고 종류별로 유닛을 생성합니다. 유닛은 총 6기를 만들었습니다. 유닛을 각각 이동하려면 코드가 길어지니 유닛이 이동하거나 공격할 때 한꺼번에 처리하도록 리스트로 관리하겠습니다. attack_units라는 이름으로 리스트를 만들고 모든 유닛을 추가합니다.
# 유닛 일괄 관리(생성된 모든 유닛 추가)
attack_units = []
attack_units.append(so1)
attack_units.append(so2)
attack_units.append(so3)
attack_units.append(ta1)
attack_units.append(ta2)
attack_units.append(st1)